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Forum de graphisme, codage et game design proposant des tutoriels, astuces, libres services et commandes dans les domaines de l'infographie amateur, de l'intégration web (HTML et CSS essentiellement) ainsi que dans la conception de RPG sur forum.


3 résultats trouvés pour F0F0F0

Jujudu44

Problème de code pour affichage forum - Dim 5 Juin 2016 - 23:55

Bonjour !!

Je viens à vous, chers amis codeurs, car cela fait bientôt trois heures que je me prends la tête sur l'installation d'un code pourtant simple.

Ce dernier en libre service est ici :

https://www.never-utopia.com/t46680-css-et-template-simples-categories

J'ai revérifié une dizaine de fois. J'ai bien séparé les catégories sur l'index au niveau moyen, j'ai bien affiché le titre du sujet du dernier message d'un forum sur l'index et j'ai bien un lien vers les niveaux inférieurs. J'ai fait exactement ce qu'il était indiqué dans le tuto... Sur ma page principale du fofo, aucun soucis, comme vous pouvez le voir ici :

http://valarmorghulis.forumpro.fr/

En revanche, si je rentre dans un forum, l'affichage des sous-forums n'est pas correct :

http://valarmorghulis.forumpro.fr/f1-reglement-et-histoire-des-royaumes

La police n'est pas la bonne, l'affichage pas exactement non plus !! Je ne parviens vraiment pas à trouver d'où ça vient.... J'ai bien entouré mes titres de catégorie, forums et sous-forums avec des balises span.

Je vous colle tout mon CSS :

CSS:


Ainsi que le template Index_Box :

Index_Box:


Je suis sous Firefox pour info et mon forum est en phhb2
Si vous pouviez m'aider, je vous en serai vraiment immensément reconnaissante,
Un très grand merci d'avance !!!
Juju

Neymar

Modification du QEEL " - Dim 20 Sep 2015 - 17:13

Bonjour !

Alors je viens après beaucoup de temps, j'ai vraiment essayé de me débrouiller tout seul mais en vain, mon niveau de codage n'étant pas assez élevé pour que je me débrouille seul je viens vous demander de l'aide x)

> https://www.never-utopia.com/t52235-opacite-et-couleurs-claires-clees-d-un-qeel-reposant
Alors j'ai essayé de le modifier pour que la longueur du QEEL fasse pile la longueur du forum ainsi que modifier le gris du QEEL en blanc en vain et j'avoue je désespère franchement... x)

Je l'ai installé, mais voilà j'arrive pas à le rentrer dans toute la surface blanche :
Si vous avez le niveau, est ce que vous pourriez mettre 10 groupes ? J'ai essayé mais ceux ci s'ajoutaient seulement dans la case "groupes", et dans la mesure du possible est ce que l'âme charitable qui s'attaquera à ma demande pourrait allonger les rectangles ? Merci beaucoup o/

CSS DU QEEL :

Minishiro

[Astuce] Fonctionnement des codes hexadécimaux - Mar 25 Déc 2012 - 0:07


Le code n'est pas caché sous balise hide, mais n'hésitez pas à remercier son auteur :)
Lien pour comprendre pourquoi le contenu n'est pas sous hide


Bonjour!

Ah, les codes hexadécimaux! Ces bé-bêtes donnent du fil à retordre à bien des codeurs, expérimentés comme débutants, et nombreux sont ceux qui doivent se fier à des générateurs de code pour produire la couleur idéale, souvent par essais et erreurs. Eh bien, l'astuce que je vous sers aujourd'hui ne remplacera certes pas lesdits générateurs, mais peu à peu, vous serez probablement capable de les utiliser moins souvent, voire pas du tout dépendant des situations. :)

Pour ceux qui ne le savent pas, il y a quatre façon de générer des codes de couleur sur le web.
white, black, blue, etc. → ce sont les noms des couleurs en anglais.
rgb(XXX,XXX,XXX) → ce sont les quantités de rouge, vert et bleu dans la couleur, représentées par une valeur allant de 0 à 255.
rgba(XXX,XXX,XXX,0.X) → même principe que le rgb, mais avec la transparence en nombre décimal entre 0 et 1.
#XXXXXX → codes hexadécimaux.


Les codes hexadécimaux sont nommés ainsi car ils comportent, vous l'aurez deviné, 6 chiffres ou lettres. Les deux premiers chiffres donnent la quantité de rouge, les seconds de vert et les derniers de bleu, comme ceci:
#XXXXXX


En effet, les couleurs primaires sur le web ne sont pas les mêmes que celles des arts plastiques (magenta, cyan et jaune). Les codes hexadécimaux vont de 00 à FF de la manière suivante:
00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1A, 1B, 1C, 1D, 1E, 1F, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 4A, 4B, 4C, 4D, 4E, 4F, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 5A, 5B, 5C, 5D, 5E, 5F, etc.


00, c'est le noir, c'est l'absence absolue de la couleur. FF, c'est la saturation maximale. Ainsi:
#000000 = noir
#FF0000 = rouge
#00FF00 = vert
#0000FF = bleu
#FFFF00 = jaune
#00FFFF = cyan
#FF00FF = rose
#FFFFFF = blanc


Lorsque les codes de rouge, vert et bleu sont les mêmes, la saturation de la couleur est nulle; ces codes correspondent aux différentes nuances de gris.

#000000 = noir
#111111 = gris 1
#222222 = gris 2
#333333 = gris 3
#444444 = gris 4
#555555 = gris 5
#666666 = gris 6
#777777 = gris 7
#888888 = gris 8
#999999 = gris 9
#AAAAAA = gris 10
#BBBBBB = gris 11
#CCCCCC = gris 12
#DDDDDD = gris 13
#EEEEEE = gris 14
#FFFFFF = blanc
#000000 = noir
#101010 = gris A
#202020 = gris B
#303030 = gris C
#404040 = gris D
#505050 = gris E
#606060 = gris F
#707070 = gris G
#808080 = gris H
#909090 = gris I
#A0A0A0 = gris J
#B0B0B0 = gris K
#C0C0C0 = gris L
#D0D0D0 = gris M
#E0E0E0 = gris N
#F0F0F0 = gris O
#0F0F0F = gris AA
#1F1F1F = gris BB
#2F2F2F = gris CC
#3F3F3F = gris DD
#4F4F4F = gris EE
#5F5F5F = gris FF
#6F6F6F = gris GG
#7F7F7F = gris HH
#8F8F8F = gris II
#9F9F9F = gris JJ
#AFAFAF = gris KK
#BFBFBF = gris LL
#CFCFCF = gris MM
#DFDFDF = gris NN
#EFEFEF = gris OO
#FFFFFF = blanc


Lorsque tous les chiffres d'un code sont les mêmes, il est possible de n'en mettre que les trois premiers (note: ça ne fonctionne pas en BBCode). Les majuscules sont facultatives:


Voyons donc comment ces belles informations peuvent vous être utiles! :) Supposons que nous partons d'un rouge:

Finalement, ce rouge est trop vif et trop pâle. Nous voudrions le rendre plus foncé.

Et puis, il est encore trop vif, nous allons ajouter du vert et du bleu pour en baisser la saturation.

Comme nous avons ajouté de la couleur, elle est à nouveau trop pâle.

Et puis, ça serait bien que ça tire un peu sur le bourgogne, nous allons donc ajouter du bleu.

Et on aimerait que ça soit encore un peu plus foncé.

Et voilà! Bon, certes si vous êtes daltonien, il se peut que vous ne voyez pas ou peu la différence des nuances entre ces différentes étapes, mais sinon vous devriez le voir. :)

En espérant que ça serve! ^^


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