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2 résultats trouvés pour 606060

Monaka

Copier/coller - Jeu 28 Jan 2016 - 14:52




PA Monaka




















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Tag 606060 sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Vava-t10





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Tag 606060 sur Never Utopia - graphisme, codage et game design Essai-10
Henrykiki
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Nouveautés



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17-02-2015 Il était une bergère qui allait au marché..




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+ enfin des infos divers // ASTUCE = utiliser les balises
— < strong> — pour mettre en avant le principal





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Minishiro

[Astuce] Fonctionnement des codes hexadécimaux - Mar 25 Déc 2012 - 0:07


Le code n'est pas caché sous balise hide, mais n'hésitez pas à remercier son auteur :)
Lien pour comprendre pourquoi le contenu n'est pas sous hide


Bonjour!

Ah, les codes hexadécimaux! Ces bé-bêtes donnent du fil à retordre à bien des codeurs, expérimentés comme débutants, et nombreux sont ceux qui doivent se fier à des générateurs de code pour produire la couleur idéale, souvent par essais et erreurs. Eh bien, l'astuce que je vous sers aujourd'hui ne remplacera certes pas lesdits générateurs, mais peu à peu, vous serez probablement capable de les utiliser moins souvent, voire pas du tout dépendant des situations. :)

Pour ceux qui ne le savent pas, il y a quatre façon de générer des codes de couleur sur le web.
white, black, blue, etc. → ce sont les noms des couleurs en anglais.
rgb(XXX,XXX,XXX) → ce sont les quantités de rouge, vert et bleu dans la couleur, représentées par une valeur allant de 0 à 255.
rgba(XXX,XXX,XXX,0.X) → même principe que le rgb, mais avec la transparence en nombre décimal entre 0 et 1.
#XXXXXX → codes hexadécimaux.


Les codes hexadécimaux sont nommés ainsi car ils comportent, vous l'aurez deviné, 6 chiffres ou lettres. Les deux premiers chiffres donnent la quantité de rouge, les seconds de vert et les derniers de bleu, comme ceci:
#XXXXXX


En effet, les couleurs primaires sur le web ne sont pas les mêmes que celles des arts plastiques (magenta, cyan et jaune). Les codes hexadécimaux vont de 00 à FF de la manière suivante:
00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1A, 1B, 1C, 1D, 1E, 1F, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 4A, 4B, 4C, 4D, 4E, 4F, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 5A, 5B, 5C, 5D, 5E, 5F, etc.


00, c'est le noir, c'est l'absence absolue de la couleur. FF, c'est la saturation maximale. Ainsi:
#000000 = noir
#FF0000 = rouge
#00FF00 = vert
#0000FF = bleu
#FFFF00 = jaune
#00FFFF = cyan
#FF00FF = rose
#FFFFFF = blanc


Lorsque les codes de rouge, vert et bleu sont les mêmes, la saturation de la couleur est nulle; ces codes correspondent aux différentes nuances de gris.

#000000 = noir
#111111 = gris 1
#222222 = gris 2
#333333 = gris 3
#444444 = gris 4
#555555 = gris 5
#666666 = gris 6
#777777 = gris 7
#888888 = gris 8
#999999 = gris 9
#AAAAAA = gris 10
#BBBBBB = gris 11
#CCCCCC = gris 12
#DDDDDD = gris 13
#EEEEEE = gris 14
#FFFFFF = blanc
#000000 = noir
#101010 = gris A
#202020 = gris B
#303030 = gris C
#404040 = gris D
#505050 = gris E
#606060 = gris F
#707070 = gris G
#808080 = gris H
#909090 = gris I
#A0A0A0 = gris J
#B0B0B0 = gris K
#C0C0C0 = gris L
#D0D0D0 = gris M
#E0E0E0 = gris N
#F0F0F0 = gris O
#0F0F0F = gris AA
#1F1F1F = gris BB
#2F2F2F = gris CC
#3F3F3F = gris DD
#4F4F4F = gris EE
#5F5F5F = gris FF
#6F6F6F = gris GG
#7F7F7F = gris HH
#8F8F8F = gris II
#9F9F9F = gris JJ
#AFAFAF = gris KK
#BFBFBF = gris LL
#CFCFCF = gris MM
#DFDFDF = gris NN
#EFEFEF = gris OO
#FFFFFF = blanc


Lorsque tous les chiffres d'un code sont les mêmes, il est possible de n'en mettre que les trois premiers (note: ça ne fonctionne pas en BBCode). Les majuscules sont facultatives:


Voyons donc comment ces belles informations peuvent vous être utiles! :) Supposons que nous partons d'un rouge:

Finalement, ce rouge est trop vif et trop pâle. Nous voudrions le rendre plus foncé.

Et puis, il est encore trop vif, nous allons ajouter du vert et du bleu pour en baisser la saturation.

Comme nous avons ajouté de la couleur, elle est à nouveau trop pâle.

Et puis, ça serait bien que ça tire un peu sur le bourgogne, nous allons donc ajouter du bleu.

Et on aimerait que ça soit encore un peu plus foncé.

Et voilà! Bon, certes si vous êtes daltonien, il se peut que vous ne voyez pas ou peu la différence des nuances entre ces différentes étapes, mais sinon vous devriez le voir. :)

En espérant que ça serve! ^^


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